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未完成の連載形式の作品がどこまで評価されるか分かりませんが、
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魔の樹海と黒き魔城のバージョン1.10は来月の初めぐらいには公開出来そうです。
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近所に何年も空家になってた大きい家があったんですけど今月に入ってその家の持ち主の方が
もう使わない土地と家だから買ってもらえませんかって交渉にやって来まして
買うという方向性で家族が話を進めてるみたいです。
117坪の土地と家合わせて1000万という破格の値段です。向こうの言い値です。
ただ一階と二階合わせて20部屋もある大きい家なんですが、何年も空家になってただけあって
中は汚いし雨漏りまでしてるのでリフォームするか壊して建て直すかしないと
そのまま住むのは無理のようです。明日、大工さんが来てリフォームの見積りをしてくださります。
見積もりの金額次第でリフォームするか壊して建て直すか決めることになってます。
家買うのなんて一生に一度の買い物ですから結構わくわくしてます。
今、住んでる家とすぐ目と鼻の先なので新築したとしても
今の家を使わなくなるってことはないと思います。
構想もまとまり出したので冒頭部分を制作し始めました。
闇の覇者続編の舞台は闇の覇者終結から20年後になります。
そして主人公は・・・。

yamiss1.png

最終的にはメインキャラはオリジナル素材でいきたいと思ってますが、
まずはRTPやフリー素材のみで制作しています。
自分のゲームの人気はどの程度か作者が一番よく分かっているものです。
闇の覇者はふりーむで公開と同時に大きな反響がありかなりの人気を感じられましたが、
魔の樹海と黒き魔城はその手応えが感じられないんですよね。
闇の覇者はキャラもストーリーも王道で万人受けするように制作したのに対して
魔の樹海はライトユーザー向けには作ってないのが原因だと思います。

闇の覇者をプレイした方の中でヴァプラが悪人から善人になったのが残念だったという
感想を頂いたことがあり、じゃあ終始悪党な主人公にしてやろうと制作したのが魔の樹海なのです。
善玉化させた方が話を作るのは楽だし万人受けするんでしょうけど
悪事を重ねる感情移入の難しい主人公でちゃんと話を描けるのかって難しい話作りに挑戦してみたかったんですよね。
だからなんとしても魔の樹海は完成させたいです。難易度の高いことを成し遂げれば達成感もありますしね。
ソウルサクリファイスのプレイで制作はそれほど進んでませんが、↓とあるシーンのSSです。

sinss16.png
VITAが値下げされたということで少し気になってたソウルサクリファイスの同梱版を購入しました。
本体裏の魔法使いのイラストがかっこいいですね。VITAということで画像がとても綺麗です。
VITAは売れてないマイナーハードということで毛嫌いしてましたが、
遊びたいゲームも増えてきたのでここらで購入して良かったと思います。
同じハンティングゲームということもありモンハンと比較されることがあるソウルサクリファイスですが、
こちらはストーリーがあるので物語を楽しみたい僕はこちらの方が好きかもしれません。
育成の方向性をプレイヤーが決められるようで僕は攻撃力重視で育成しています。
まだ4話目までしか進んでませんが、難易度はほどほどでアクションが苦手な僕でも
何とか進めることが出来ています。ただのモンハンを真似たゲームじゃなく当たりのゲームでした。

SOUL SACRIFICE ソウル・サクリファイス (通常版)




ニコニコで久しぶりに闇の覇者のプレイ動画を見てみたら熱中してしまいました。
これ本当に自分で作ったゲームか?ってほど夢中で見入ってしまいました。
闇の覇者の物語はかなり考え抜いて作りましたからね。
公開から1年以上過ぎてるのに未だにツィッターで新規ファンを増やしてるのを見ると
闇の覇者は人気があるなーと実感します。↓最近、呟かれたツィートです。

Reairやつはし@スクエニ信者 ‏@Reair2
闇の覇者ってフリゲーにはまってるなう


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