5月15日頃に新タイトル画面が届く予定なので届き次第、
クリア後イベントを追加したバージョン1.14を公開出来そうです。

タイトルイラスト_奈落の魔女とロッカの果実クリア後02

↑これはまだラフイラストなのですが、ラスボスを倒してクリアするとタイトル画面が変更されて
クリア後イベントをプレイすることが出来ます。そして裏ボスを倒してからラスボスを倒すと
これまでとは違ったエンディングを迎えることが出来ます。こちらの方が当初から考えていた真エンディングとなります。
絵師さんの力のお陰で2人ともかっこよく描かれた新タイトル画に仕上がりつつあるようなので
届くのが僕自身、今から楽しみです。
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昨日、ベクターさんから連絡があって知りました。
どんなことでもトップになるって気分が良いものですね。

ss1_20170412012346e03.png

今は先週の土曜日に購入したニンテンドースイッチでゼルダの伝説を遊んでいます。
ゼルダは評判通りどこまでも果てしなくフィールドが広く探索し甲斐があり文句なく面白いんですが、
本体のニンテンドースイッチと一緒に入ってたケーブルが不良品だったので任天堂さんに連絡してみたところ
任天堂宛てに送ってくださいと返事が返ってきたため今は新しいのと交換して頂けるのを待っているところです。
PS4用に使用してるケーブルを使えばゲームプレイ自体は出来るようです。
後、ゼルダのプレイと並行して小説を執筆してるとこです。
フリーゲーム制作に食傷気味になってきたので小説書くのに手を出すことにしたのです。
ジャンルはバトルもの冒険ものファンタジーもの、僕の得意分野ですね。
ある程度、完成したら公開したいです。
先ほどベクターさんから連絡がきまして本日、奈落の魔女がベクターレビューで取り上げられました。↓
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/170310/n1703102.html

ベクターレビューぐらいで満足してるかと言えば全然、満足してないのですが、
最低限の評価は得られたと思っておきます。

今はようやく重い腰を上げて追加要素の闘技場のイベントを製作してるとこです。
ポルトラ王国の闘技場にストーリー終盤になると再び挑めるようになるのです。
こんな敵達と戦うことも出来ます。↓

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次の更新で闘技場イベントを追加できると思います。クリア後イベントはもう少しお待ちください!
公開から数日で1000DLを突破し一か月かからずに2000DLを突破いたしました!
実況ブーストが期待できるホラー作品に比べて正統派長編RPGは作品自体が純粋に面白くないと
DL数が伸びない訳ですので世間での評価は上々だということでしょう!
あの名作カペラの約束を作ったモソモソさんも面白いと評価してくださったのは有り難かったです。↓

モソモソ ‏@mochi5445 11月28日
奈落の魔女とロッカの果実面白いわー。

narakuss3.png

今後もちょくちょくバージョンアップしていきますので今後もご期待ください。
知ってる方はもう知ってるかと思いますが、先月の25日に「奈落の魔女とロッカの果実」を公開済みです。↓

http://www.freem.ne.jp/win/game/13397

ツクールMVが発売されてから1年以内に長編を完成させるという目標を立てて制作してた作品でしたが、
目標は無事達成出来ましたね。
ストーリーについては闇の覇者Ⅱ同様に本気で考えて作ったんだぜ。
プレイする方は一番の見どころのストーリーを楽しんでみてくださいね。

制作中は市販ゲーや他のフリゲはあまり遊べなかったので完成させた自分へのご褒美に
PS4とFF15を購入しました。ペルソナ5にするかと最初考えてたんですが、FF15の発売日が近かったので
やはりFF15の方にしてしまいました。
しばらくは制作のことは忘れて楽しむことに専念したいです。

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